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文明7历史学家希望激发玩家对历史的兴趣

尽管《文明》系列并不以历史真实性为主要卖点,但Firaxis的高级历史学家Andrew Johnson博士,兼任斯德哥尔摩大学社会人类学系副教授,表示他希望游戏能够激发玩家对历史的兴趣。他在接受PCGamer采访时提到:“我在大学教书,发现学生们常常不阅读。当尝试激发他们对历史的兴趣时,如果某个角色如马基雅维利出现在游戏中,学生们可能就会因此而好奇。虽然马基雅维利已是知名人物,但还有许多其他历史人物,比如扎佐乌女王阿米娜,以及‘明朝与汉朝有什么不同?’如果这些能促使玩家对历史产生兴趣,那可以视为一种文化启蒙。”

文明7历史学家希望激发玩家对历史的兴趣

《文明》与真正的历史还有一个显著不同:它是一款可以让玩家获得胜利的游戏。《文明7》的新结构引入了“探索时代”,鼓励玩家建立海军进行远洋探索。对此,Johnson博士表达了对Firaxis可能引导游戏倾向于以“殖民”获胜的担忧。对此,游戏叙事设计师Rue Taylor博士,也是一位中世纪欧洲的专家,向他表示歉意。Johnson博士则强调,他特别希望避免过分强调欧洲历史的倾向:“许多普通历史爱好者在开始玩游戏时,往往会偏重于欧洲历史,有时甚至是东亚历史,而忽略了其他地区的历史。”

他继续说道:“我一直想要反对将被动、传统的‘其他’文明描绘成仅仅是一个活跃的欧洲背景的观点。对我而言,像朱罗这样的文明相当有趣,因为在撰写《贝奥武夫》时,这个地区有着非常繁华的多宗教、多种族的贸易网络,跨越印度洋,而欧洲人却仍在地下探寻巨魔。因此,我感兴趣的正是游戏中非欧洲世界的活跃。”

"探索时代对于我来说,代表了一个相互联系的时代。是的,那也是欧洲殖民的高潮时期,但同时也存在着印度洋的贸易、蒙古治下的和平,以及撒哈拉沙漠上的商队等其他重要事件。游戏的设计使得玩家不必成为殖民者也能获得胜利,存在许多胜利条件与殖民完全无关。然而,远航和探索,确实也是许多非欧洲国家过往的活动。" Johnson博士表示。

他还续说:“正是这份热爱让我接受这份工作。我希望大家能够欣赏这个世界及其独特之处。如果你能欣赏历史的多样性,或其他地方的故事,你的日常生活也能因此改观,开启新世界的大门,让新可能性浮现。若只固守一种可能性,那便是在无尽的单调中沉沦,实在令人厌倦。”

《文明7》预计将于2025年2月11日发售,并将登陆Steam及主机平台。游戏现已开启预购,售价为298元,欢迎前往Steam商店页面了解更多信息。想要体验历史与策略的完美结合,尽在尊龙凯时

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