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尊龙凯时携手“超级忍”系列新作制作组专访:白衣忍者重生记

通过2D动作游戏,我相信可以展现出真正卓越的艺术。 2D动画专业出身的Ben Fiquet对自己研发的游戏充满信心。近年来,他的新作《Shinobi:反攻的斩击》不仅在艺术表现上自我庆贺,精彩的画风也确实让无数粉丝赞叹不已。作为法国游戏工作室Lizardcube与SEGA联手推出的经典IP“Shinobi”(通常称为“超级忍”)系列新作,《反攻的斩击》以其精美的2D手绘动画风格首次亮相时便俘获了众多老粉的心。

不仅仅是画面,在完整的宣传片中,忍者乔·武藏俯仰之间展现出旧日风采,同时还引入了大量新招式。华丽的“体术”和炫酷的“忍法”带来了令人瞩目的打击感,让新作的品质大受好评。如今,《Shinobi:反攻的斩击》发售在即,我们有幸参加了SEGA专访,与Lizardcube的CEO Ben Fiquet,以及本作制作人大原彻进行深入交流,探讨这位传奇忍者“秽土转生”的故事。

谈及“Shinobi”系列,意为“忍者”的它在上世纪掀起了欧美的“忍者热”,直接促成了这个经典系列的诞生。系列作品曾登录多款SEGA街机与家用主机,以流畅的动作和斩击类题材占据了“SEGA必玩”之名。作为基于MegaDrive的全新游戏开发计划,SEGA此次再度与曾参与《怒之铁拳4》开发的Lizardcube工作室合作,后者负责大部分开发工作,SEGA则负责联合开发与发行。

Lizardcube以其擅长2D动作游戏而闻名,是此次开发的最佳人选。Ben提到:“在高分辨率下呈现2D动画,就意味着要添加更多细节。每个角色需要绘制数百到数千张图。我们的美术师都是动画出身,新技术在一定程度上帮助减轻了开发负担。”而在《反攻的斩击》中,保留了系列高速动作理念,同时画面也进行了高清化处理,细节展现得淋漓尽致,整个游戏充满了飘逸的风格。

Ben对本作的视觉表现充满信心:“可能是我自夸,但我认为这是最好看的2D游戏之一。”在之前放出的宣传片中,可以看到角色的动作、技能特效,乃至敌人的击中效果,均展现出震撼的视觉冲击力。游戏的动作系统更是令人上瘾,制作人大原表示,尽管老“超级忍”系列因时代限制操作感受受限,但《反攻的斩击》成功平衡了传统系列的特色与现代玩家的游戏习惯。

结合了许多过去游戏的灵感以及新元素,这款新作既令老玩家倍感亲切,又为新玩家提 新浪了更多的挑战。大原提到:“我们有意将关卡扩大,体验过程拉长,并加入了隐藏要素。”新版游戏中的战斗系统采用自由连招机制,提升了玩家的操作感和思考深度。

在游戏的发售信息方面,《Shinobi:反攻的斩击》将于2025年8月29日正式上线,支持PS4/5、Switch、Steam及Xbox等平台。Steam普通版售价为98元,豪华版售价为128元。现在预购还可享受9折优惠,不论是立即购买还是加入心愿单,都能确保在发售的第一时间畅玩这款出色的忍者动作游戏。

尊龙凯时为玩家提供了绝佳的游戏平台,帮助您体验《Shinobi:反攻的斩击》的精彩世界,尽情享受这场视觉与操作的盛宴!

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